📝 這篇文章只是我個人學習過程中的紀錄與反思,並非正式教材。
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簡言之:本文僅為個人學習筆記,並非正式教學建議。
最近在 Guild Wars 2 的戰場裡,我遇到一群 nerd。
他們在美國深夜的時段還在線上,專門進行 player camping——
守點、追殺、反覆輪班。
那一刻我突然醒了:
「我要像這些 nerd 一樣,把人生全交給 grind 嗎?」
我並不是想批評他們。
事實上,他們只是更徹底地執行遊戲的邏輯。
遊戲的本質是用合理的方式消耗時間。
當你掌握了機制、知道怎麼升級、怎麼贏,
剩下的,就只是一場漫長的 grind。
只是我在那個瞬間意識到:
自己追求的並不是效率,也不是勝利,
而是創造的感覺——
那種時間在我手裡流動,而不是被消耗的狀態。
那天之後,我開始整理舊作品,
重新回看那些曲子的和聲與節奏。
表面上我只是在潤飾文字、更新版面,
但其實我的腦袋早已重新進入音樂的時間軸。
原來,重返創作不一定需要靈感。
有時候,只要看到一群比你更沉迷的人,
就會明白自己真正想去的地方。
那群 nerd 沒有毀了我的遊戲體驗,
他們反而救了我——
讓我記起,我想創造的世界,不在螢幕裡,
而在聲音裡。