撥子 在 MIDI 音樂重現彈撥樂器的彈奏 (適用吉他、烏克麗麗、曼陀林)

彈撥樂器數位音樂吉他烏克麗麗曼陀林
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說明

使用數位音樂軟體做音樂很方便。但仍要考量實體樂器演奏的情境,這樣做出來的音樂比較有真實感。本文討論在 MIDI 音樂重現彈撥樂的相關事項。

音色 (Timbre)

理想上,想要重現什麼樂器,就用什麼樂器的外掛。但有些冷門、小眾樂器,沒有工作室出相對應的外掛,這時候就只能找構造相近的。像 baritone 烏克麗麗的外掛巿面上很少見,這時候勉強用古典吉他外掛代替。

彈挑 (Flatpicking)

彈挑在音樂上即為單音,是最簡單的音樂形式。用 MIDI 鍵盤直接彈奏單音即可。只是注意不要超出實體樂器原有音域 (pitch range)。

輪音 (Tremolo)

輪音在音樂上是指符合節拍的前提下,規律、快速地彈奏特定單音。這是彈奏樂器用來模擬弦樂長音的一種彈奏技巧,也變成彈撥樂器的特色之一。

真正的輪音是很綿密的彈挑 (150 至 200 BPM)。在 MIDI 鍵盤上無法重現這個技巧,所以是用預錄好的音色來重現。只要外掛有寫入輪音音色,持續按著琴鍵即可。

指彈 (Fingerpicking)

此處的指彈不是用指彈技巧演奏演奏曲,而是以規律或半規律的方式彈奏分解和弦 (broken chord),這是彈撥樂器常見的伴奏手法。

在音樂上,指彈單純是帶有規律性的單音。只要把指彈還原成單音,用鍵盤彈奏即可。

直接在 MIDI 鍵盤上彈奏鋼琴和弦也不是不行,這樣在指法上會比較簡單。但聲響 (voicing) 會略為不同,不是那麼道地。

刷弦 (Strumming)

刷弦是彈奏塊狀和弦 (block chord) 的技法,算是彈唱的基本手法。

其實刷弦有一個細微的時間差,和用鍵盤彈奏塊狀和弦有些差異。不是那麼計較的話,將刷弦的和弦還原成音符,直接用鍵盤彈奏和弦即可。

有些外掛會預錄刷弦的音色,可以直接拿來用,這樣就會更具真實感。

琶音 (Arpeggio)

琶音是一種分解和弦,在撥弦時略帶時間差。聲響聽起來有流動感。鍵盤上也有琶音的技巧,直接沿用即可。

揉弦 (Vibrato)

揉弦在音樂上是音高的小幅度變化。單靠琴鍵本身無法做出這個技巧。最簡單的方式是搭配 MIDI 鍵盤的調變 (modulation) 旋桿做出類似的音色變化。

推拉弦 (Bending)

推弦或拉弦會改變音高,在改變的過程中帶有獨特的連續性音色變化。同樣地,單靠琴鍵本身無法做出這個技巧。最簡單的方式是搭配 MIDI 鍵盤的變調 (pitch bend) 旋桿來做效果。

調變和變調旋桿在 MIDI 鍵盤上很常見,但不是每款 MIDI 鍵盤都有。在選購 MIDI 鍵盤時需注意。

滑音 (Slide 或 Glissando)

做滑音時,左手會在品 (fret) 間移動,造成音高連續變化。鍵盤有類似的技巧,但僅限於白鍵所在的音。

槌音 (Hammer-on) 和勾音 (Pull-off)

槌勾音在音樂上是音的連續變化 (legato)。在琴鍵無法複製這兩個技巧。類似的做法是彈第一個音時不要放開琴鍵,彈第二個音後馬上把第一個音放開,造成兩個音稍微黏在一起但不會變成彈奏和弦。

不重現彈撥技法

其實不在鍵盤上做前述技法也不會怎麼樣,就是曲子沒那麼像彈撥樂的感覺。如果只是要利用音色做曲風,就把 MIDI 鍵盤當成另一種音色的鋼琴來演奏即可。

有 MIDI 輸出的樂譜軟體

由於鍵盤和彈撥樂器構造相異,無法直接用背指法的方式來彈琴。比較直觀的方式是將技法還原成樂譜,然後用鍵盤彈奏出來。

不過,不是現場表演的話,把樂譜輸出成 MIDI 檔,再匯入 DAW 即可。所以,要用可以輸出 MIDI 檔的樂譜軟體,節省重覆輸入音符的時間。常見的商業樂譜軟體有 FinaleSibeilusNotion,免費樂譜軟體有 MuseScoreLilyPond

關於作者

撥子為資訊碩士及音樂愛好者,曾學習中阮、烏克麗麗、吉他、鋼琴等樂器。

除了對音樂的愛好,撥子喜歡黑咖啡和日本料理,會簡單的日文,有時會閱讀,有時會自助旅行。